单一光源
双日落、机库灯或控制台的光芒。两个相互竞争的光源会把画面压成灰色。
提示词指南
模型
参考图

选择一个地点和一个光源,比如双日落或机库灯,就能得到一个原创的科幻场景,而不是拥挤的海报。

从空白页面到完成星球大战场景只需三步。
用一两句话写出主体、场景和光线。每帧一个主体能让结果更清晰。
选择一个内置预设,然后设置适合你用例的宽高比和模型。
生成,比较几个版本,然后下载你想要的文件。免费试用额度可覆盖你的首次运行。
十个画面,四种色调,从拥挤的小酒馆到换班时的机库。
小酒馆一个戴面具的赏金猎人坐在昏暗的小酒馆卡座里,爆能枪搁在桌上,烟雾从悬挂的灯旁飘过,金属墙壁磨损,黑色电影式布光,近景取景。
试试这种风格
猎人一个身穿分层护甲的孤独赏金猎人站在沙漠峡谷边缘,日落时分,长步枪背在身后,尘土吹过,逆光广角镜头,橙色天空。
试试这种风格
决斗沙漠星球上的低矮圆顶建筑,双日落时分,屋顶之间有湿气收集器和电缆,两个太阳低垂在地平线上,空气中弥漫着尘土,广角遮罩绘画,3:4。
试试这种风格
行星冰冻星球上的小型研究前哨站,加热圆顶在蓝色雪地上发出琥珀色光芒,天线桅杆和飘浮的冰晶,微弱的冬日光线,竖构图,3:4。
试试这种风格
决斗丛林卫星上凿出的石头停机坪,藤蔓爬满塔架,巨树间雾气弥漫,停机坪上有一艘穿梭机的剪影,绿色滤光,竖构图,3:4。
试试这种风格
机库一架星际战斗机在机库中被顶起,面板已拆除,一个小型轮式机器人正在机翼上工作,周围有工作灯和电缆卷盘,冷蓝色车间灯光,3:4。
试试这种风格
机库机库地板上排列着待售的回收机器人,头部不匹配,线路外露,框架上贴着价格标签,刺眼的顶灯,竖构图,3:4。
试试这种风格
小酒馆一个戴兜帽的走私者穿过小酒馆门口,走进烟雾缭绕的琥珀色光线中,里面的顾客是剪影,街道上尘土和热浪闪烁,低机位,竖构图,3:4。
试试这种风格
决斗一架星际战斗机从打开的发射管中坠向下方行星,机库灯光从机翼旁掠过,明亮的行星弧线映入眼帘,运动模糊,竖构图,3:4。
试试这种风格
猎人赏金猎人的特写肖像,戴着有划痕的头盔和磨损的肩甲,面罩反射着远处的火光,金属上有沙子,浅景深,竖构图,3:4。
试试这种风格尺度、光线与克制
双日落、机库灯或控制台的光芒。两个相互竞争的光源会把画面压成灰色。
设计在黑色中也能读出的形状:楔形、圆顶、驼背的骑手。轮廓成立后再添加细节。
把一个人放在船底或门口。关于尺寸的数字永远无法说服任何人。
提示词描述装甲板、面罩和发动机缸体形状,而不是已知的飞船,这样就不会看起来像借来的。
灰尘、烟雾和薄雾将前景与远处的墙壁分开。保持它们稀薄,否则场景会变成雾。
标牌和船体字母会变成乱码。改为要求磨损的油漆和未点亮的标志。
我发现这个页面的当天下午就需要一个酒馆概念。我输入了想要的“摊位与烟雾”,运行了两次,然后在第二次只改变了光线和调色板。我保留的版本直接进入了客户演示文稿,省去了我搜索库存照片的时间。
我第一次尝试“丛林月亮”时结果过于精致,更像是广告而不是真实照片。我重写了句子来描述表面和房间里的实际光线,第三次尝试看起来就像我自己能拍出来的。那个版本我至今仍用于星球大战AI图像生成器模型。
我像使用速写本一样使用它:一个提示词用于“机器人市场”,一个用于“酒馆门”,然后我选择有效的一半并从中迭代。其中两帧最终出现在一个客户方案中,该客户无法在两个方向之间做出决定,将它们并排展示后一分钟内就解决了。
粉丝作品是一回事,商业是另一回事。描述元素而不是命名它们:双日、沙漠前哨、破旧货船,并避免使用标志、船名和角色名。没有权利就不要出售任何东西。
主题太多。一个地点、一个光源、一个前景主体。只有在第一帧已经清晰之后才添加第二个元素。
是的,保持简单:两个人物,每人一把光剑,一个强烈的背光。多把光剑和交叉武器通常是几何结构崩溃的地方。
是的,在选取器中显示的免费额度内;付费模型每月约5.80美元起,下载无水印。
这是一个平台和权利问题,而不是技术问题。可识别的角色或飞船可能引发索赔,YouTube在某些情况下要求披露逼真的合成媒体。