两个条件
空气中的水和观众身后的太阳。两者都需要,只提到其中一个的提示会返回一个在物理上不可能出现的彩虹。
提示词指南
模型
参考图

设置天气、表面和太阳的位置,得到一条属于画面的彩虹,而不是贴在干燥田野上的饱和弧线。

天气、前景、构图
一场暴风雨刚刚过去,或者花园里水管在喷水。彩虹需要空气中有水汽,而晴朗的蓝天没有物理理由让模型画出彩虹。
湿草、湿路面、海浪飞沫、薄雾。弧线下方的反射表面让光线反弹回来,使场景感觉像刚下过雨。
说明光线在相机后方且位置较低。这是每条真实彩虹的几何原理,明确这一点也会产生能体现时间的长阴影。
在画面顶部留出空间,让弧线完整呈现。被裁剪切断的彩虹看起来像图形元素,而不是天气现象。
十个天气画面,跨越四个表面,从暴风雨后的码头到花园里的水管薄雾。
工作室绿色山谷上的双彩虹,湿草地,碎云,3:4
试试这种风格
工作室海崖上的彩虹,下方浪花,阳光从左侧来,3:4
试试这种风格
工作室湿润花园上淡淡的彩虹,叶片上有水珠,3:4
试试这种风格
角色湿马路上的彩虹,沥青反射,暴风雨天空,3:4
试试这种风格
角色从云层上方看到的彩虹,飞机的影子,3:4
试试这种风格
角色一只手拿着玻璃棱镜分光,暗室,3:4
试试这种风格
场景彩虹尽头在木码头,平静的水面,3:4
试试这种风格
场景城市塔楼之间的彩虹,湿街道反射,3:4
试试这种风格
细节主虹上方淡淡的副虹,苍白的天空,3:4
试试这种风格
细节草坪上水管喷雾中的彩虹,逆光水滴,3:4
试试这种风格三个修正
空气中的水和观众身后的太阳。两者都需要,只提到其中一个的提示会返回一个在物理上不可能出现的彩虹。
背后乌云、前方明亮地面是经典设置。这也给图像带来对比度,所以暴风雨天空比蓝天更好看。
湿沥青、湿草地、海浪飞沫。地面告诉观众刚下过雨,这一个细节比彩虹本身的饱和度更有用。
真实的彩虹是柔和的,常常有双重。要求一条淡淡的次级带和低不透明度,结果看起来就像天气而不是贴纸。
16:9适合山谷,彩虹在其上方完整呈现。3:4适合码头或街道,彩虹从侧面进入画面。
带奇幻生物的彩虹是另一回事。这里保持天气真实,图像就能用于旅行、花园和日历作品。
我需要一张花园日历的封面,每次尝试都像剪贴画彩虹。描述一场刚过去的暴风雨,背后乌云、前方湿草地,这才让它看起来像天气而不是装饰。
我的彩虹总是出现在晴朗的蓝天里,这不可能。加上相机后面的太阳和空气中的雾气修正了光线,它产生的长阴影让傍晚显得真实。
我用花园组图做苗圃墙画。淡淡的双重彩虹是让它可信的细节,如果没有在这个页面上看到,我是不会想到要这样要求的。
是的,当天气被描述时。彩虹需要空气中有水和相机后面的太阳。说出这两点,加上云层散开和湿地面,彩虹就有理由出现在那里,而不是看起来像画上去的。
干燥、光线均匀的场景上饱和的彩虹总是看起来像粘贴的。要求淡淡的双重彩虹、湿润的表面和背后一条暗云带。降低不透明度通常是最大的修正。
不需要。说出地点和天气,比如暴风雨后的码头或黄昏的麦田。这样就不会用到别人的照片,输出也明确是生成的。
工作区中第一张图像是免费的。套装、大型风景打印和更快的模型需要付费计划,免费模型在选择器中首先出现。
检查模型许可证,然后保持描述通用。天气场景通常是安全的;用作品牌标志的彩虹需要商标搜索,这个工具无法为你完成。