一张脸套装
一张脸上的四种风格是一个决定。四张脸上的四种风格是一块情绪板,它不会告诉你哪一种适合你的下颌。
提示词指南
模型
参考图

描述一张脸和一种风格,在单侧光下获得一张肖像,这样在决定之前就可以比较胡须形状、脸颊线条和颈线。

脸、胡须,然后是光线。
一张脸,只描述一次:下颌形状、下巴宽度、脸颊。在不同风格之间改变脸会让比较失去意义,因为胡须不是唯一的变量。
全胡须、浓密胡茬、山羊胡、八字胡,或者像下巴带这样的理发师术语。像“粗犷”这样模糊的词每次运行都会返回不同的形状。
每个版本都保持同样的侧光。光线是展现脸颊线条和下颌阴影的关键,光线的变化会被解读为胡须的变化。
以相同的裁剪把画面并排放在一起。单独看时不同的两种风格,当只有下颌在视野中时,往往看起来几乎一样。
十张面孔,四种胡须形状,全部从同一侧打光,以便比较风格。
影棚侧面轮廓,浓密全胡须,清晰的面颊线,中性日光,3:4
试试这种风格
影棚四分之三侧面肖像,两天胡茬,左侧窗户光,3:4
试试这种风格
影棚正面肖像,山羊胡和刮净的面颊,柔光箱,深色背景,3:4
试试这种风格
角色下巴处有灰白短胡须,年长成人,柔和侧光,3:4
试试这种风格
角色修剪至3毫米的短胡须,清晰的面颊线,平光日光,3:4
试试这种风格
角色训练后汗湿的胡茬,硬顶光,肩上搭着毛巾,3:4
试试这种风格
场景虚构的接近四十岁的成年人,修剪整齐的胡须,鱼尾纹,窗户光,3:4
试试这种风格
场景打蜡的翘八字胡特写,硬侧光,3:4
试试这种风格
细节深色衬衫上的全灰胡须,低暖光,3:4
试试这种风格
细节黄金时刻的逆光胡须,下颌轮廓光,3:4
试试这种风格长度、边缘和生长方向是关键。
一张脸上的四种风格是一个决定。四张脸上的四种风格是一块情绪板,它不会告诉你哪一种适合你的下颌。
说出脸颊线上的单根毛发和清晰的下颌线。没有这两个细节,胡子就像画在脸上的形状。
下巴带、范戴克和鸭尾是特定的形状。使用行业术语能得到特定的结果,而用形容词描述同样的东西只能得到一般的结果。
穿过下颌的强侧光能显示覆盖范围和密度。平坦的正面光虽然好看但没用,因为它正好隐藏了你想要看到的东西。
同一裁剪下的两帧比一张漂亮的照片更能解决争论。要求你实际考虑的发型的正面和侧面。
渲染图显示的是形状,而不是你的密度。稀疏的胡子仍然会稀疏,图像无法告诉你毛发会多快长满。
我留了十一年的胡子,想在让理发师动手之前知道山羊胡会是什么样子。同样的脸,同样的侧光,四种风格。我选择了短而浓密的胡子,理发师同意照片而不是我的描述。
我的第一个版本看起来像马克笔画的轮廓。要求脸颊线上的单根毛发和下颌下的阴影才让它看起来像毛发,而这个细节正是我的理发师在设定下颌线时实际使用的。
我把它用于角色设计,而不是为自己。一张脸上的四种形状是快速找到适合个性的外观的方法,但我不会相信它能显示决定是否留胡子的客户的真实密度。
是的,作为预览。描述你的脸和风格,或者从你拥有的肖像开始。结果在一种光线下显示形状和覆盖范围,这有助于决策,但不能预测你自己的毛发会如何生长。
平坦的光线和柔和的下颌线会导致这个问题。要求穿过下颌的侧光、脸颊线上可见的单根毛发和清晰的下颌线。胡子需要下巴下的阴影才能贴合脸部。
不。你可以描述脸部,而且任何东西都不会离开你的设备。如果你确实使用自己的肖像,请自己保留,并将输出视为私人预览而不是发布内容。
工作区中的第一次渲染是免费的。比较多种风格、更大的文件和更快的模型需要付费计划,免费模型在选择器中首先标记。
是的,这是实际用途。要求同一风格的侧视图和正视图,然后在椅子上指出脸颊线和下颌线。图像显示的是形状,而不是你将得到的密度。