镜头类型优先
从你已知需要的节拍开始——英雄镜头、角色揭示或标题卡——而不是空白提示。
提示词指南
模型
参考图
两个片段从当前网站复用;其余部分仍需制作。
动漫开场英雄镜头:角色在巨大夕阳天空下的剪影,风吹起外套,缓慢推近,戏剧性的管弦乐氛围。
试试这个提示动漫动作序列:角色在屋顶上疾跑,速度线,鲜艳的赛璐璐着色,快速镜头甩动,高能量。
试试这个提示动漫开场角色揭示:年轻剑客睁开眼睛的特写,樱花花瓣穿过画面,头发在风中飘动,大胆的赛璐璐着色和硬朗的轮廓光,缓慢上摇至山寺的广角镜头。
试试这个提示情感动漫开场节拍:一位年轻女子站在雨中的火车站台上,身后是温暖的城市灯光虚化,镜头微妙推近,柔和的赛璐璐着色调色板,一滴眼泪捕捉光线,忧郁的氛围。
试试这个提示动漫标题卡转场:大胆的抽象色彩形状和速度线汇聚,英雄剪影滑入画面,闪帧和硬切,高对比度赛璐璐着色,有力的开场转场。
试试这个提示这个页面的构建目的。
从你已知需要的节拍开始——英雄镜头、角色揭示或标题卡——而不是空白提示。
平面着色、粗轮廓和饱和天空让片段呈现动画感,而非实拍。
9:16 用于短视频和 TikTok,16:9 用于较长剪辑中的标题序列。
足够长以呈现一个开场节拍,足够短以便迭代而不浪费积分。
命名摄像机运动——推近、快速摇摄、缓慢倾斜——渲染会遵循它。
从免费模型开始,然后在你想要不同运动感觉时切换渲染器。
从想法到最终片段的三个步骤。
一句话描述角色,一句话描述动作,一句话描述摄像机运动。
9:16 用于社交媒体,16:9 用于标题序列;5 秒测试节拍。
改变摄像机运动或节奏,而不是重写整个提示。
相同提示词,不同的运动与构图强度。
| Criteria | Grok Imagine Video 1.5 | Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| 这里的最佳角色 | 在规划序列时快速起草节拍。 | 当运动时机重要时的最终片段。 |
| 选择时机 | 你在测试构图或节奏。 | 你在为成片剪辑制作开场。 |
| 免费试用 | 每个新账户可免费生成一次。 | 仅限付费。 |
使用虚构姓名的示例场景。
将镜头移动与动作分开描述是关键——推镜终于在我想要的节拍上落地。
我用五秒片段拼出整个开场,只为最终入选的两个镜头付费。
赛璐璐着色在片段间保持一致,因此序列看起来不像是拼接的。
它根据对镜头、动作和摄影机运动的文字描述,渲染出系列片头风格的短动画片段。
每次生成五到十秒——足够一个开场节拍。
不需要。文字就足够了;当你希望保持角色设计一致时,参考帧会有所帮助。
短视频用9:16,片头序列用16:9,预告静帧用1:1。
新账户的首次生成使用免费入门模型;其他渲染器需付费。