Никаких швов и краёв краски
У настоящего винила есть линии от пресс-формы и краска, которая слегка не доходит до края. Добавьте один шов, и объект обретёт заводскую историю.
Опишите персонажа и полку, и получите фотографию виниловой фигурки с настоящим пластиком, коробкой и светом.

Подсказки для запроса
Модель
Референсное изображение

Пропорции, швы, пластиковый блеск и упаковка — вот что делает рендер похожим на продукт.
Увеличенная голова, короткое тело, короткие конечности. Стилизованное соотношение — это весь силуэт, поэтому укажите его перед костюмом.
Матовый винил, глянцевый винил, краска с мягким покрытием. То, как свет обволакивает маленькую фигурку, делает её похожей на настоящий объект.
Едва заметная линия вдоль руки или пробор в волосах. У промышленных объектов есть швы, и один шов продаёт всю иллюзию.
Коробка с окошком и табличкой с названием или полка с пылью. Продукты где-то находятся, и обстановка передаёт масштаб.
Один софтбокс вблизи, с короткой тенью. Крупное студийное освещение превращает 10-сантиметровый объект в графику.
Десять снимков продукта на коробках, полках и столах, каждый — подсказка, которую можно перепечатать.
В коробкеВиниловая фигурка бородатого исследователя в коробке, белая полка, мягкий студийный свет, реальная фотография, снято на 50-мм объектив при f2.8, естественный направленный свет, настоящая текстура кожи и материала, малая глубина резкости, без текста, без водяных знаков, без иллюстраций, без 3D-рендера
Попробуйте этот промпт
Без упаковкиВиниловая фигурка повара со сковородой на деревянном столе, свечение монитора, реальная фотография, снято на 50-мм объектив при f2.8, естественный направленный свет, настоящая текстура кожи и материала, малая глубина резкости, без текста, без водяных знаков, без иллюстраций, без 3D-рендера
Попробуйте этот промпт
КоллекцииЧетыре виниловые фигурки на подоконнике, дневной свет, пыль, реальная фотография, снято на 50-мм объектив при f2.8, естественный направленный свет, настоящая текстура кожи и материала, малая глубина резкости, без текста, без водяных знаков, без иллюстраций, без 3D-рендера
Попробуйте этот промпт
В рукеРука держит маленькую виниловую фигурку, размытая комната, свет из окна, реальная фотография, снято на 50-мм объектив при f2.8, естественный направленный свет, настоящая текстура кожи и материала, малая глубина резкости, без текста, без водяных знаков, без иллюстраций, без 3D-рендера
Попробуйте этот промпт
В рукеВиниловая фигурка астронавта в коробке, тёмная полка, одиночный прожектор, реальная фотография, снято на 50-мм объектив при f2.8, естественный направленный свет, настоящая текстура кожи и материала, малая глубина резкости, без текста, без водяных знаков, без иллюстраций, без 3D-рендера
Попробуйте этот промпт
В рукеВиниловая фигурка гитариста на усилителе, позади сценическая дымка, реальная фотография, снято на 50-мм объектив при f2.8, естественный направленный свет, настоящая текстура кожи и материала, малая глубина резкости, без текста, без водяных знаков, без иллюстраций, без 3D-рендера
Попробуйте этот промпт
В рукеШесть виниловых фигурок, расставленных как шахматные фигуры на доске, верхний свет, реальная фотография, снято на 50-мм объектив при f2.8, естественный направленный свет, настоящая текстура кожи и материала, малая глубина резкости, без текста, без водяных знаков, без иллюстраций, без 3D-рендера
Попробуйте этот промпт
В рукеРуки достают виниловую фигурку из коробки, видна упаковочная вставка, реальная фотография, снято на 50-мм объектив при f2.8, естественный направленный свет, настоящая текстура кожи и материала, малая глубина резкости, без текста, без водяных знаков, без иллюстраций, без 3D-рендера
Попробуйте этот промпт
В рукеВиниловая фигурка среди ручек и кружки на столе, тёплый свет лампы, реальная фотография, снято на 50-мм объектив при f2.8, естественный направленный свет, настоящая текстура кожи и материала, малая глубина резкости, без текста, без водяных знаков, без иллюстраций, без 3D-рендера
Попробуйте этот промпт
В рукеМакросъёмка лица виниловой фигурки, видны края краски и глянец, реальная фотография, снято на 50-мм объектив при f2.8, естественный направленный свет, настоящая текстура кожи и материала, малая глубина резкости, без текста, без водяных знаков, без иллюстраций, без 3D-рендера
Попробуйте этот промптПять деталей, которые отличают фото продукта от 3D-эскиза.
У настоящего винила есть линии от пресс-формы и краска, которая слегка не доходит до края. Добавьте один шов, и объект обретёт заводскую историю.
Голова, уменьшающаяся в середине сета, ломает стиль. Исправьте соотношение головы и тела в первом предложении и повторяйте его для каждой фигуры.
Матовый и глянцевый — разные продукты. Скажите «винил с мягким покрытием» или «глянцевая краска», и пусть свет сделает остальное.
Нет контактной тени — нет веса. Поставьте ноги на полку и добавьте короткую мягкую тень.
У настоящей упаковки есть окно, табличка с названием и штрих-код. Попросите эти три элемента, и коробка перестанет выглядеть как заглушка.
Большой мягкий свет делает маленький объект огромным. Один близкий источник и плотная тень сохраняют честный масштаб.
Я предлагаю коллекционные фигурки небольшому производителю. Рендеринг четырёх фигур из одного предложения о пропорциях дал нам продуктовую линейку для показа, а детали коробки помогли презентации.
Линия шва абсурдно эффективна. Одна едва заметная линия от пресс-формы вдоль руки, и все, кто видит изображение, считают, что это фото настоящего прототипа.
Я использую их как мокапы для подарков. Рука, держащая фигурку рядом с открыткой, считывается мгновенно, и клиенты перестали спрашивать, существует ли уже товар.
Да. Опишите увеличенную голову, короткое тело и коренастые конечности, назовите пластик и наряд, затем поместите в коробку с окном. Не размещайте официальные названия и логотипы на упаковке на изображении.
Обычно нет шва, края краски и контактной тени. Добавьте линию от пресс-формы, слегка не доходящий край краски и короткую тень под ногами, и объект будет выглядеть как произведённый.
Используйте его как концепт или мокап. Когда фигура будет произведена, сфотографируйте реальный предмет для объявления, потому что торговые площадки требуют точного отображения фактического продукта.
Исправьте предложение о пропорциях и настройку света, затем меняйте только персонажа. Четыре фигуры, сгенерированные из одних и тех же двух предложений, будут выглядеть как одна продуктовая линейка.
Тесты промптов выполняются за счет бесплатного лимита в инструменте выбора. Рендеры продуктов в более высоком разрешении платные, цена за изображение отображается перед генерацией.