벽을 흰색으로 유지하세요
'크림'이 아니라 '백색 도료'와 '백악 같은 흰색'이라고 말하세요. 강한 햇빛 아래의 미색 벽은 키클라데스 장면이 촬영된 것이 아니라 만들어진 것임을 가장 빨리 드러냅니다.
신전, 항구 또는 언덕 마을을 묘사하면 여행 편집에 바로 사용할 수 있는 6초 분량의 지중해 장면을 얻을 수 있습니다.
나만의 그리스 신화를 창조하세요









프롬프트 가이드
모델
참조 이미지
빈 페이지에서 완성된 그리스 신화 장면까지 세 단계.
주제, 배경, 빛을 한두 문장으로 쓰세요. 프레임당 하나의 주제가 결과를 선명하게 유지합니다.
내장된 프리셋 중 하나를 선택한 다음, 사용 사례에 맞는 화면 비율과 모델을 설정하세요.
생성하고 몇 가지 테이크를 비교한 다음 원하는 파일을 다운로드하세요. 무료 체험 크레딧으로 첫 실행을 커버할 수 있습니다.
10개의 샷, 각각 하나의 장소, 모두 3초 미만. 각각 아래의 프롬프트는 그것을 만든 것과 거의 같습니다.
절벽 아래로 이어지는 하얀 집들, 전경에 파란 돔과 십자가, 아래로 깊고 푸른 바다, 강한 햇빛, 느린 드리프트
이 프롬프트 사용해 보기파란 문과 위로 하늘이 보이는 하얀 골목, 빨랫줄, 분홍색 꽃, 돌 위의 발소리, 얼룩덜룩한 그늘
이 프롬프트 사용해 보기풍화된 펜텔릭 대리석 블록과 도리스식 기둥의 클로즈업, 햇빛에 반짝이는 깨진 가장자리, 뒤로 아티카 하늘, 사람 없음
이 프롬프트 사용해 보기델포이 산비탈에 있는 신전 테라스의 남은 기둥들, 사이프러스 나무, 아래 멀리 계곡 안개, 아침 빛
이 프롬프트 사용해 보기계단식 땅에 있는 오래된 그리스 올리브 숲, 뒤틀린 은빛 줄기, 마른 돌담, 나뭇잎 사이로 낮은 태양, 느린 측면 이동
이 프롬프트 사용해 보기청록색 에게해로 떨어지는 높은 석회암 절벽, 바닥에 얇은 하얀 해변, 멀리 보트의 물결, 드론 와이드 샷
이 프롬프트 사용해 보기돌 테라스 위의 타베르나 테이블: 올리브, 페타, 토마토가 담긴 점토 접시, 화이트 와인 한 잔, 파란 체크 식탁보, 바다 빛이 반짝임, 위에서 본 모습
이 프롬프트 사용해 보기파란 선체와 하얀 선실을 가진 카이크가 작은 부두에서 떠나고 있다, 갑판에 쌓인 그물, 퍼지는 물결, 이른 아침 빛
이 프롬프트 사용해 보기민둥산 위의 하얀 수도원, 길을 따라 사이프러스 나무, 아래로 마른 돌 테라스, 극적인 오후 구름
이 프롬프트 사용해 보기고대 그리스 극장의 곡선형 석회암 좌석, 틈새에 풀, 무대와 그 너머 계곡, 좌석 줄을 따라 낮은 카메라
이 프롬프트 사용해 보기흰 벽, 강한 햇빛, 푸른 물은 AI 샷이 스스로를 드러내는 곳입니다.
'크림'이 아니라 '백색 도료'와 '백악 같은 흰색'이라고 말하세요. 강한 햇빛 아래의 미색 벽은 키클라데스 장면이 촬영된 것이 아니라 만들어진 것임을 가장 빨리 드러냅니다.
빛의 방향을 하나 정하고 그것을 유지하세요. 같은 벽에서 서로 다른 방향을 가리키는 두 그림자는 현지인이 첫 프레임에서 발견하는 오류입니다.
에게해의 물은 유리 같은 청록색이 아니라 짧은 물결이 있는 짙은 파란색입니다. 작은 파도와 뚜렷한 수평선을 묘사하고, 표면이 읽히도록 카메라를 고정하세요.
유명한 칼데라 전망은 골목길보다 위조하기 어렵습니다. 골목길, 계단, 출입구는 훨씬 적은 세부 사항으로 같은 장소감을 전달합니다.
상점 간판과 거리 표지판은 만들어진 글자로 나옵니다. 프레임에서 제외하거나 배경 흐림으로 밀어내고, 편집에서 실제 텍스트를 추가하세요.
밀기, 패닝, 틸트 중 6초 안에 두 가지를 하지 마세요. 단일 느린 움직임은 카메라 오퍼레이터로 읽히고, 복합 움직임은 슬라이드쇼로 읽힙니다.
여행 편집과 클라이언트 작업에 이 프롬프트를 사용한 사람들의 메모.
9일간의 섬 여행을 60초 릴로 편집하고 이 샷 중 네 개를 전환으로 사용했습니다. 항구의 황혼 클립은 색상 변화 없이 제 촬영본과 잘 어울렸는데, 실패할 것으로 예상했던 부분입니다.
촬영 전에 클라이언트가 그리스 무드 보드를 원했습니다. 6초 클립이 스틸보다 골목 시퀀스를 더 잘 전달했고, 한낮의 빛 규칙 덕분에 첫 시도에서처럼 흰 벽이 회색으로 변하지 않았습니다.
극장 유적 프롬프트는 역사 설명 영상에 계속 재사용하는 것입니다. 사라진 기둥을 언급하니 깨끗한 재현이 아니라 실제 고고학적 느낌이 났습니다.
키클라데스, 크레타, 본토 등 지역의 건축과 빛을 보여줍니다. 정확한 위치, 이름이 있는 마을, 유명한 전망대는 대략적으로 나오므로 장소 이름보다 원하는 모습을 설명하세요.
보통 빛의 방향이 원인입니다. 강한 한낮의 태양이나 낮은 황금빛과 하나의 그림자 방향을 명시하세요. 그러지 않으면 모델이 노출을 평균화하여 그리스로 읽히는 백악 같은 흰색을 벽이 잃습니다.
아니요, 무드 샷에는 텍스트만으로 충분합니다. 클립이 자신의 촬영 영상과 일치해야 한다면, 카메라에서 한 프레임을 첫 번째 이미지로 업로드하고 동일한 프롬프트 문구를 유지하여 색상과 렌즈가 일치하도록 하세요.
이 페이지의 평가판 모델인 Agnes Video 2.5 Flash에서 구독 없이 무료 렌더링 1회가 제공됩니다. 다른 모델은 업그레이드 전까지 표시되지만 잠겨 있습니다.
상업적 사용을 위해 모델 라이선스를 확인하고, 필요한 경우 클립에 AI 라벨을 유지하며, 다큐멘터리 맥락에서 가상의 유적을 실제 고고학 유적지로 제시하지 마세요.