두께가 있는 납
실제 납 테두리는 융기된 프로필과 어두운 가장자리를 가집니다. 평평한 검은 선은 잉크처럼 읽히며, 눈은 즉시 패널을 거부합니다.
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납과 유리로 창문을 그린 다음, 오후 햇빛이 실제 방 바닥에 색을 드리우는 모습을 지켜보세요.

빈 페이지에서 완성된 스테인드글라스 디자인까지 세 단계.
주제, 설정, 빛을 한두 문장으로 쓰세요. 프레임당 하나의 주제가 결과를 선명하게 유지합니다.
내장된 프리셋 중 하나를 선택한 다음, 사용 사례에 맞는 화면 비율과 모델을 설정하세요.
생성하고 몇 가지 결과를 비교한 다음 원하는 파일을 다운로드하세요. 무료 체험 크레딧으로 첫 실행을 커버할 수 있습니다.
대성당, 예배당, 주택, 작업실에 걸친 열 개의 창문.
대성당대성당 본당을 따라 늘어선 스테인드글라스 창문, 석조 기둥과 좌석 위로 떨어지는 색채, 실제 사진, 35mm 렌즈 f2로 촬영, 자연 방향광, 실제 피부와 재질 질감, 깨끗한 디테일, 텍스트 없음, 워터마크 없음, 로고 없음, 일러스트 없음, 3D 렌더 없음
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예배당장미창의 근접 디테일, 방사형 트레이서리, 루비와 코발트 유리, 뒤로 밝은 하늘, 실제 사진, 85mm 렌즈 f2로 촬영, 자연 방향광, 실제 피부와 재질 질감, 깨끗한 디테일, 텍스트 없음, 워터마크 없음, 로고 없음, 일러스트 없음, 3D 렌더 없음
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현대적새벽의 작은 예배당 창문, 단일 금색 패널, 맨 나무 바닥 위의 색채, 실제 사진, 50mm 렌즈 f2로 촬영, 자연 방향광, 실제 피부와 재질 질감, 깨끗한 디테일, 텍스트 없음, 워터마크 없음, 로고 없음, 일러스트 없음, 3D 렌더 없음
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세부주거용 계단 옆의 스테인드글라스 패널, 오후 햇빛, 흰 회반죽 위로 색채, 실제 사진, 35mm 렌즈 f2로 촬영, 자연 방향광, 실제 피부와 재질 질감, 깨끗한 디테일, 텍스트 없음, 워터마크 없음, 로고 없음, 일러스트 없음, 3D 렌더 없음
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세부나무 현관문 위의 스테인드글라스 트랜섬, 녹색과 호박색 잎사귀, 뒤로 가로등 불빛, 실제 사진, 50mm 렌즈 f2로 촬영, 자연 방향광, 실제 피부와 재질 질감, 깨끗한 디테일, 텍스트 없음, 워터마크 없음, 로고 없음, 일러스트 없음, 3D 렌더 없음
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세부딥 블루와 호박색의 기하학적 장미 패턴이 있는 스테인드글라스 창문 클로즈업, 선명한 납선, 사람 없음.
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세부독서실의 스테인드글라스 창문, 펼쳐진 책과 나무 테이블 위로 떨어지는 색채, 실제 사진, 50mm 렌즈 f2로 촬영, 자연 방향광, 실제 피부와 재질 질감, 깨끗한 디테일, 텍스트 없음, 워터마크 없음, 로고 없음, 일러스트 없음, 3D 렌더 없음
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세부비 오는 날의 스테인드글라스 패널, 물줄기, 차분한 색채, 반사된 회색 거리, 실제 사진, 85mm 렌즈 f2로 촬영, 자연 방향광, 실제 피부와 재질 질감, 깨끗한 디테일, 텍스트 없음, 워터마크 없음, 로고 없음, 일러스트 없음, 3D 렌더 없음
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세부흰 갤러리에서 뒤에서 조명을 받는 추상 스테인드글라스 패널, 바닥에 선명한 색채, 실제 사진, 35mm 렌즈 f2로 촬영, 자연 방향광, 실제 피부와 재질 질감, 깨끗한 디테일, 텍스트 없음, 워터마크 없음, 로고 없음, 일러스트 없음, 3D 렌더 없음
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세부블루 아워의 예배당 창문, 내부는 거의 어둡고, 한 패널만 밖에서 빛나고 있음, 실제 사진, 50mm 렌즈 f2로 촬영, 자연 방향광, 실제 피부와 재질 질감, 깨끗한 디테일, 텍스트 없음, 워터마크 없음, 로고 없음, 일러스트 없음, 3D 렌더 없음
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세부3패널 고딕 스테인드글라스 창문을 위한 연필과 잉크 디자인 카툰, 건설 그리드, 흑백.
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세부번호가 매겨진 유리 조각과 치수선이 있는 고딕 스테인드글라스 창문의 기술 청사진, 흰색 바탕에 파란 잉크.
이 프롬프트 사용해 보기창문과 창문 사진을 구분하는 여섯 가지 확인 사항.
실제 납 테두리는 융기된 프로필과 어두운 가장자리를 가집니다. 평평한 검은 선은 잉크처럼 읽히며, 눈은 즉시 패널을 거부합니다.
한 조각 안에 기포, 줄무늬, 미세한 색상 변화를 요청하세요. 기계적으로 평평한 색상은 렌더링임을 나타내는 가장 분명한 신호입니다.
투사된 빛은 위의 유리와 일치해야 합니다. 루비 패널이 호박색 빛을 내는 것은 환상을 가장 빨리 깨뜨리는 실수입니다.
모르타르 줄, 그을음, 낡은 창틀은 프레임에 속합니다. 대성당의 돌은 결코 균일한 회색이 아닙니다.
창문만으로 조명된 실내는 어둡습니다. 방을 어둡게 유지하고 유리와 투사된 색상이 가장 밝은 요소가 되도록 하세요.
트레이서리와 멀리언은 정확해야 합니다. 흔들리는 수직선은 썸네일 크기에서 가장 먼저 드러나는 단서입니다.
교회 위원회는 성구 회의 전에 세 가지 컨셉이 필요했습니다. 옛 동쪽 창문의 팔레트를 설명했더니 그날 저녁 사용 가능한 패널을 얻었고, 주임 신부님이 호박색 패널을 선택했습니다.
투사된 빛이 결정적이었습니다. 유리만 설명하는 대신 색상이 석판 위로 떨어지도록 요청하자, 이미지가 평평한 예술 작품처럼 보이지 않고 건물처럼 보이기 시작했습니다.
저는 작은 유리 작업실을 운영하며 이것들을 고객 무드보드로 사용합니다. 납 두께에 대한 언급이 가장 중요한데, 얇은 선을 본 고객은 유리가 아니라 페인트를 기대하기 때문입니다.
강력한 컨셉과 팔레트를 제공하지만 절단 목록은 아닙니다. 유리공은 여전히 측정된 밑그림과 납 배치도가 필요하므로, 이미지를 전달할 디자인 브리핑으로 취급하세요.
렌더링은 평평한 색상이고 빛 번짐이 없습니다. 두꺼운 납 테두리, 유리 내부의 기포, 색상이 닿는 표면을 추가하면 패널이 실제 창문처럼 읽히기 시작합니다.
생성된 프레임에는 문자를 넣지 않는 것이 좋습니다. 작은 텍스트와 숫자는 유리에서 심하게 왜곡되므로, 실제 작업장에서 명문을 새기거나 나중에 깨끗한 오버레이로 추가하세요.
프롬프트 테스트는 모델 선택기의 무료 허용량으로 실행됩니다. 인쇄 또는 제작용 대형 렌더링은 유료이며, 이미지당 가격은 확인 전에 표시됩니다.
네, 의뢰한 원본 디자인으로 가능합니다. 알려진 대성당 창문이나 살아있는 예술가의 작품을 복제하는 것은 피하세요. 특정 디자인에는 자체 권리가 있기 때문입니다.