気に入った部分を残す
レンジャーの鎧は好きだけど、設定を変えたいですか?鎧の説明はそのままにして、森を雪の尾根に置き換えましょう。一度に1つずつ変更すると、何がうまくいっているかが分かりやすくなります。
プロンプトガイド
モデル
参照画像

思い描いていた衣装を頭の中だけに留めておく必要はありません。設定、ポーズ、そして自分らしさを出すいくつかの詳細を与えてください。GlobalGPTのフォートナイトAIジェネレーターなら、リアルなポートレート、コミックシーン、カラフルなゲームキャラクターとしてアイデアを試せます。

長いプロンプトは必要ありません。キャラクター、衣装、場所があれば始められます。
気に入ったプリセットを選ぶか、簡単なアイデアを入力してください:「日差しの森の中のフード付きレンジャー、使い込まれた金属の鎧」。最初のバージョンを見てから細部を追加できます。
衣装、色、設定を変更し、画像モデルを選んでから「キャラクターを作成」を選択します。プロフィール写真には1:1、より広いシーンに余裕を持たせたい場合は16:9を使用します。
顔、手、キャラクターが持っているものを確認してください。一部が違和感がある場合は、プロンプトのその部分を簡素化してもう一度試してください。残したいバージョンを保存します。
森林レンジャー、コミックブックのデュオ、または空にいる分隊全体から始めましょう。プロンプトを開いて、自分なら違うようにする部分を変更してください。
リアルなキャラクターセミリアルなフォートナイト風の大人のレンジャー。オリーブ色のフードと風化したスチールマスクを着用。詳細な布地と肩アーマー、暖かい森の夕日、シネマティックな照明、浅い被写界深度。完全に服を着ており、読み取れる文字やロゴはありません。
このプロンプトを使う
ネオンとSFネオンアーマーを着たフォートナイト風のヒーローキャラクター。大胆な色彩、ドラマチックな照明、カートゥーンリアルなスタイル。
このプロンプトを使う
バトルロイヤルシーンフォートナイトスタイルのバトルロイヤル戦闘シーン。ダイナミックな動き、明るい環境、シネマティックな視点。
このプロンプトを使う
ちびキャラで遊び心大きな頭とカラフルな衣装、遊び心のある表情、柔らかい陰影のちびフォートナイト風キャラクター。
このプロンプトを使う
コミックとイラスト柔らかい水彩の草原にいるオリジナルのフォートナイト風クマの着ぐるみキャラクター。フレンドリーな丸いマスコットヘッド、タンとラベンダーの布地、ゆるいパステルの筆致、軽やかな紙の質感、優しいキャラクターコンセプトイラスト。読み取れる文字やロゴはありません。
このプロンプトを使う
ネオンとSFオリジナルのフォートナイト風キャラクターコンセプト。完全に服を着た大人のパルスランナー。滑らかなティールとオレンジのストリートテック衣装、全身の4分の3ポーズ、光るマゼンタのバイザーアクセント、夕暮れのカラフルな都市アリーナ、くっきりしたシルエット、セルシェーディングエッジの洗練されたスタイライズド3Dレンダリング、中程度の被写界深度、4:3生成プレビュー用の中央構図、読み取れる文字やロゴなし、性的でない、流血なし。
このプロンプトを使う
バトルロイヤルシーン黄金の時間の屋上にいるオリジナルのフォートナイト風の完全に服を着た大人のライバルデュオ。一人はシアンのテックアーマー、もう一人はコーラルのファンタジーストリートウェア。背中合わせのダイナミックなポーズ、遊び心のある競争エネルギー、遠くに都市のスカイラインとストームリング、シネマティックな3Dセルシェーディング、強い斜めの構図、彩度が高いがクリーンなカラーブロック、4:3ギャラリーカード、読み取れる文字やロゴなし、性的でない、流血なし。
このプロンプトを使う
コミックとイラスト光るストームの裂け目を飛び越える完全に服を着た大人のヒーローが描かれたオリジナルのフォートナイト風コミックブックのアクションパネル。大胆なインクの輪郭、ハーフトーンテクスチャ、明るいシアン・オレンジ・マゼンタのパレット、劇的な短縮法、カードの可読性のために簡略化された背景、吹き出しや読み取れる文字なし、ロゴなし、性的でない、流血なし、4:3構図。
このプロンプトを使う
ストリートウェアのコンセプトオリジナルのフォートナイト風の完全に服を着た大人のストリートウェアクリエイターキャラクター。オーバーサイズのコバルトフーディ、オレンジのユーティリティベスト、ペイントが飛び散った手袋。幾何学的なカラーブロックの抽象的なグラフィティウォールのそばに立つ。エディトリアルサムネイルのエネルギー、洗練されたスタイライズド3Dとポスター照明、実際のブランドマークや読み取れる文字なし、性的でない、流血なし、4:3構図。
このプロンプトを使う
バトルロイヤルシーンフォートナイト風のオリジナル分隊シーン。4人の成人した完全に服を着た多様なヒーローがカラフルな島へ降下する。シルエットと衣装はそれぞれ異なり、1人はネオンテック、1人はウィンタースカウト、1人はジャングル偵察、1人はファンタジーガーディアン。朝焼けの雲、シネマティックな広角スタイライズド3D、エネルギッシュだがすっきりした4:3ギャラリーカード。読み取れるテキストなし、ロゴなし、性的表現なし、流血なし。
このプロンプトを使うレンジャーの鎧は好きだけど、設定を変えたいですか?鎧の説明はそのままにして、森を雪の尾根に置き換えましょう。一度に1つずつ変更すると、何がうまくいっているかが分かりやすくなります。
「かっこいい鎧」では偶然に任せる部分が多すぎます。オリーブ色のフード、傷ついたスチールのマスク、オレンジのショルダーストラップがあれば、ジェネレーターに具体的な作業材料を与えられます。
ゲームアートの雰囲気を出すには、「スタイライズド3D、大胆な色、クリーンな形状」を試してください。レンジャーのポートレートに近づけるには、使い古した金属、織られた布、柔らかい背景のぼかしを説明してください。
16:9を選び、キャラクターを片側に、反対側にはシンプルな背景を指定してください。後で顔を隠さずに自分のタイトルを追加できます。
つるはしを握りながら他の3人を飛び越えるキャラクターは、AIに多くの要素を同時に処理させます。まず立ちポーズを試し、衣装を正しく整えてからアクションに進みましょう。
気に入った静止画ができたら、それを画像から動画へのツールに取り込みましょう。ゆっくりとしたカメラの動き、漂う霧、小さなマントの動きは、最初の実験として役立ちます。
サムネイル、キャラクターデザイン、物語のシーン—参考にできる3つの例のブリーフ。
右側に私のレンジャー、左側にタイトル用のスペースがある配信サムネイル。暖かい森の光、使い古した鎧、注意を奪わない背景。
衣装は決まっています。紫のパーカー、オレンジの手袋、ごついブーツ。描き始める前にゲームキャラクターとして見てみたいです。
日の出の島に降下する私たちの分隊。各人が異なる衣装で、グループをまとめる共通のアクセントカラーを1つ入れます。
いいえ。結果は画像であり、装備可能なフォートナイトのコスメティックではありません。スキンのアイデアを探ったり、プロフィール画像を作ったり、シーンを計画したりするために使用できますが、このツールでデザインをフォートナイトのロッカーに追加することはできません。
「フォトリアリスティック」「シネマティックポートレート」「詳細な肌」などの言葉は、写真に近づける可能性があります。代わりに「スタイライズド3Dゲームキャラクター、大胆な色、クリーンな形状、やや誇張されたプロポーション」を試してください。衣装と設定は同じにして、スタイルの変更が何をもたらすかを確認しましょう。
はい—参照写真を受け付ける画像モデルを選び、自撮り写真を追加して、希望する服装と設定を説明してください。明るく鮮明な写真は有用な出発点です。結果は新しい解釈となるため、似ている度合いは生成ごとに異なる場合があります。
選択したモデルが対応している場合は、気に入った画像を参照として使用してください。髪型、マスク、ジャケットの色など、いくつかの識別可能な詳細を繰り返し指定し、「キャラクターと服装はそのままに、背景を雪の森に変更してください」のように、特定の変更を1つ依頼してください。参照は役立ちますが、細かい特徴は依然として変化する可能性があります。
モデルが画像編集に対応している場合は、画像を参照として使用し、修正内容を説明してください。それ以外の場合は、よりシンプルな持ち方やポーズでプロンプトを再試行してください。例えば、片手でつるはしを体の横に持つなどです。編集後は画像の他の部分も確認してください。近くの詳細も変化する可能性があるためです。