髪の上の耳
耳が頭蓋骨ではなく髪の上に接着されている。こめかみの上から出て、付け根の周りで髪が分かれているように指定する。
プロンプトガイド
モデル
参照画像

毛皮、地形、天候を説明すると、表紙、プリント、キャラクターアート用の写実的な狼少女のポートレートが得られます。

白紙のページから完成した狼少女のポートレートまでの3つのステップ。
被写体、設定、光を1~2文で書いてください。1フレームに1つの被写体にすると、結果が鮮明になります。
内蔵のプリセットから1つ選び、アスペクト比とユースケースに合ったモデルを設定します。
生成し、いくつかのテイクを比較して、必要なファイルをダウンロードします。無料トライアルのクレジットで最初の実行がカバーされます。
雪、雨、夕暮れ、秋を舞台にした10枚のポートレート。それぞれが再入力できるプロンプトです。
アニメ灰色の狼の耳、毛皮の襟、雪の尾根、冷たい青い光の実写写真、50mmレンズでf2.8で撮影、自然な指向性光、真の肌と素材の質感、浅い被写界深度、テキストなし、透かしなし、イラストなし、3Dレンダリングなし
このプロンプトを試す
ゴシック灰色の狼の耳、毛皮の襟、雪の尾根、冷たい青い光の実写写真、50mmレンズでf2.8で撮影、自然な指向性光、真の肌と素材の質感、浅い被写界深度、テキストなし、透かしなし、イラストなし、3Dレンダリングなし
このプロンプトを試す
水彩灰色の狼の耳、毛皮の襟、雪の尾根、冷たい青い光の実写写真、50mmレンズでf2.8で撮影、自然な指向性光、真の肌と素材の質感、浅い被写界深度、テキストなし、透かしなし、イラストなし、3Dレンダリングなし
このプロンプトを試す
リアル灰色の狼の耳、毛皮の襟、雪の尾根、冷たい青い光の実写写真、50mmレンズでf2.8で撮影、自然な指向性光、真の肌と素材の質感、浅い被写界深度、テキストなし、透かしなし、イラストなし、3Dレンダリングなし
このプロンプトを試す
3D灰色の狼の耳、毛皮の襟、雪の尾根、冷たい青い光の実写写真、50mmレンズでf2.8で撮影、自然な指向性光、真の肌と素材の質感、浅い被写界深度、テキストなし、透かしなし、イラストなし、3Dレンダリングなし
このプロンプトを試す
漫画灰色の狼の耳、毛皮の襟、雪の尾根、冷たい青い光の実写写真、50mmレンズでf2.8で撮影、自然な指向性光、真の肌と素材の質感、浅い被写界深度、テキストなし、透かしなし、イラストなし、3Dレンダリングなし
このプロンプトを試す
ストリートウェア灰色の狼の耳、毛皮の襟、雪の尾根、冷たい青い光の実写写真、50mmレンズでf2.8で撮影、自然な指向性光、真の肌と素材の質感、浅い被写界深度、テキストなし、透かしなし、イラストなし、3Dレンダリングなし
このプロンプトを試す
ファンタジー灰色の狼の耳、毛皮の襟、雪の尾根、冷たい青い光の実写写真、50mmレンズでf2.8で撮影、自然な指向性光、真の肌と素材の質感、浅い被写界深度、テキストなし、透かしなし、イラストなし、3Dレンダリングなし
このプロンプトを試す
サイバーパンク灰色の狼の耳、毛皮の襟、雪の尾根、冷たい青い光の実写写真、50mmレンズでf2.8で撮影、自然な指向性光、真の肌と素材の質感、浅い被写界深度、テキストなし、透かしなし、イラストなし、3Dレンダリングなし
このプロンプトを試す
ちび灰色の狼の耳、毛皮の襟、雪の尾根、冷たい青い光の実写写真、50mmレンズでf2.8で撮影、自然な指向性光、真の肌と素材の質感、浅い被写界深度、テキストなし、透かしなし、イラストなし、3Dレンダリングなし
このプロンプトを試すポートレートをコスチュームテストのように見せる5つの失敗。
耳が頭蓋骨ではなく髪の上に接着されている。こめかみの上から出て、付け根の周りで髪が分かれているように指定する。
押し出された顔は不気味の谷に落ちる。顎と鼻は人間らしく保ち、耳と目で動物らしさを表現する。
本物の毛皮は束になり光を捉える。濡れた毛や風になびく毛が、写真とレンダリングを分ける質感を与える。
狼キャラクターに対するビューティーライトはコスプレに見える。天候と単一光源を使い、背景を暗く落とす。
光沢のあるフェイクファーとプラスチックの耳がばれる原因。本物の革、羊毛、使い込んだレザーを指定する。
雪、雨、風がなければシーンに動きがなく、人物が背景に貼り付けられたように見える。
ウェブ連載の挿絵を描いていて、カバーがすぐに必要だった。コートの名前を決め、同じ2文を保つことで、読者が認識できるキャラクターのカバーを6枚作れた。
耳の位置の一文で全てが解決した。何日も耳が髪の上に来ていたが、こめかみの上に配置したら、ポートレートがコスプレに見えなくなった。
ロールプレイングのキャラクターシートにこれを使っている。雪と雨がフレームに動きを与え、プレイヤーは各シーンの雰囲気をすぐに読み取れる。
はい。写真を参照としてアップロードし、耳、目、天候だけを説明してください。元のフレーミングを保つことで、顔が別人に描き直されるのを防げます。
耳の付き方が説明されていないからです。耳がこめかみの上から外側に傾いて出て、付け根の周りで髪が分かれ、毛皮に濡れた感じや風になびく感じなどの質感を与えるように指定してください。
カバー、プリント、キャラクターシートには使用できます。印刷前にピッカーでモデルのライセンスを確認し、実在のフランチャイズキャラクターをプロンプトやキャプションに入れないでください。
最初の2文を固定します:毛色、目の色、耳の形。それをすべてのプロンプトに貼り付け、場所だけを変えれば、キャラクターは一連の画像で一貫します。
ピッカーに表示される無料枠でプロンプトテストを実行できます。印刷用の大きなレンダリングは有料で、生成前に画像ごとの価格が表示されます。