ブリーフに奥行きを組み込む
前景の詳細、明確な経路、遠くの焦点を指定してください。安定した視点は、視聴者に空間を移動している感覚をより強く与えます。
水中トンネルから想像上の世界まで、VR風のウォークスルーや空間ビジュアルコンセプトを作成します。これらはインスピレーションやストーリーボード用の標準的なフラットビデオクリップであり、ネイティブの360°または立体視VRファイルではありません。
没入感のあるコンセプトを作成









プロンプトガイド
モデル
参照画像
1つの明確なタスクから始め、結果を確認し、焦点を絞った変更を続けてください。
空間シーンを選択し、そのスケール、素材、照明を説明してください。複雑なキャラクターが場所から注意をそらす場合は、空の環境から始めてください。
ゆっくりとした前方への滑走、横移動、または静止視点を指定してください。サポートされている出力設定を選択し、生成前に表示されるコストを確認してください。
曲がった建築、不安定な奥行き、不快な動きに注意してください。コンセプトを洗練させるか、VR配信用に別の制作ワークフローに結果を取り込んでください。
具体的な出発点と明確なレビューステップは、次の創造的な決定を下すのに役立ちます。
前景の詳細、明確な経路、遠くの焦点を指定してください。安定した視点は、視聴者に空間を移動している感覚をより強く与えます。
水中展望台、軌道上の図書館、峡谷の小道を比較し、自然、建築、または様式化された例を試してください。
生成されたフラットクリップは、ムードボード、ストーリーボード、または標準ビデオに使用してください。真の球面またはステレオ配信には、専用のVR制作ワークフローが必要です。
異なるシーンやスタイルにわたるイラスト的なクリエイティブディレクション。プロンプトを適応させ、各生成結果を検査してください。正確な再現は保証されません。
映画的な没入型環境ビデオ、強い奥行き感を持つ通常のフラットな単一カメラショット、魚眼なし、分割画面なし、インターフェースやテキストなし、人物や人型なし。安定した一貫性のある建築と遠近法、穏やかで滑らかなカメラの動き、豊かでありながら落ち着いた色彩、洗練されたリアルな素材。雨上がりの密林を通る空の木製遊歩道に沿ったゆっくりとした前方への滑走、柔らかな霧、穏やかな葉の動き、一貫した板のライン、暖かく薄暗い経路照明。
この方向性を試す映画的な没入型環境ビデオ、強い奥行き感を持つ通常のフラットな単一カメラショット、魚眼なし、分割画面なし、インターフェースやテキストなし、人物や人型なし。安定した一貫性のある建築と遠近法、穏やかで滑らかなカメラの動き、豊かでありながら落ち着いた色彩、洗練されたリアルな素材。無人の未来的な交通ホールでのゆっくりとした横方向のドリー、クリーム色のアーチ、控えめなシアンのエッジライト、暗いガラスの床、琥珀色の天井パネル。列車や読み取り可能な画面はなし。
この方向性を試す映画的な没入型環境ビデオ、強い奥行き感を持つ通常のフラットな単一カメラショット、魚眼なし、分割画面なし、インターフェースやテキストなし、人物や人型なし。安定した一貫性のある建築と遠近法、穏やかで滑らかなカメラの動き、豊かでありながら落ち着いた色彩、洗練されたリアルな素材。クレーター地形と遠くの地球を望むパノラマ窓を備えた空の月面研究観測室を横切る穏やかな前方への滑走。安定した円形の窓枠と、いくつかの柔らかく光る空白のコンソール。
この方向性を試す映画的な没入感のある環境ビデオ。通常のフラットなシングルカメラショットで、強い奥行き感があり、魚眼レンズなし、分割画面なし、インターフェースやテキストなし、人物や人型なし。安定した一貫性のある建築と遠近感、穏やかで滑らかなカメラの動き、豊かでありながら落ち着いた色彩、洗練されたリアルな質感。丁寧に作られたクリーム色の紙の都市を、層状のアーチと彫刻的な折り畳み階段を備えた中を滑らかに前進する。はっきりと触感のあるミニチュアの紙素材、長く柔らかい影、一貫したクリーンな幾何学、文字なし。
この方向性を試す映画的な没入感のある環境ビデオ。通常のフラットなシングルカメラショットで、強い奥行き感があり、魚眼レンズなし、分割画面なし、インターフェースやテキストなし、人物や人型なし。安定した一貫性のある建築と遠近感、穏やかで滑らかなカメラの動き、豊かでありながら落ち着いた色彩、洗練されたリアルな質感。静かな木造の小屋の中を目の高さでゆっくりと移動し、柔らかく降る雪の森に面した大きな窓へ向かう。ウールの椅子、小さな火のついた暖炉、穏やかな暖かい光のある空っぽの室内、窓の外では雪が降り続いている。
この方向性を試す映画的な没入感のある環境ビデオ。通常のフラットなシングルカメラショットで、強い奥行き感があり、魚眼レンズなし、分割画面なし、インターフェースやテキストなし、人物や人型なし。安定した一貫性のある建築と遠近感、穏やかで滑らかなカメラの動き、豊かでありながら落ち着いた色彩、洗練されたリアルな質感。広い石灰岩の洞窟の中を、浅く静かな水たまりのそばにある小さな淡い青緑色の生物発光植物の横を、目の高さで穏やかに前進する。高い洞窟の壁が層状の奥行きを与え、自然で控えめな反射があり、怪物的な形はない。
この方向性を試す架空の名前を使ったイラスト的なシナリオであり、検証済みのカスタマーレビューではありません。
VR制作を計画する前に、空間的なムードを説明するために滑らかな峡谷のウォークスルーを使うでしょう。
空の環境では、ジオメトリの変更がより見つけやすくなります。
フラットビデオのプレビューは、ヘッドセット向け成果物の技術要件とは分けておくでしょう。
AI VRビデオジェネレーターは、空間的で没入感のあるシーンのためのプロンプトベースのビデオワークフローです。インタラクティブな仮想環境ではなく、標準的なビデオコンセプトやウォークスルーのようなショットを作成します。
このワークスペースでは、ネイティブの球面投影、ステレオペア、ヘッドトラッキング、ヘッドセットインタラクティブなエクスポートは検証されていません。AI VRビデオジェネレーターの例はフラットビデオです。これらの技術フォーマットが必要な場合は、専用のVRオーサリングパイプラインを使用してください。
AI VRビデオジェネレーターに、一貫性のある前景、中景、背景を与えてください。1つのゆっくりとしたカメラの動き、安定した建築、シンプルな照明を説明してください。クリップ全体を確認して、ジオメトリの変化や不快な動きがないかチェックしてください。
最初にリストされているビデオモデルには、アカウントの資格に応じて3回の試用が設定されています。以降のモデルは試用なしでロックされています。追加実行の表示コストを確認してください。有料容量は、ネイティブVRエクスポート形式を追加するのではなく、より多くのコンセプトバリエーションをサポートします。
現在のモデルとプラットフォームの条件、および参照の権利を確認してください。適切なVRワークフローで個別に変換および検証しない限り、出力を標準ビデオとして使用してください。未検証のヘッドセット互換性を宣伝しないでください。