適切な動きを選ぶ
炎、波、回転するファンはすべて元の形に戻る。カップに手を伸ばす動作は戻らないので、どれだけトリミングしてもループは閉じない。
プロンプトガイド
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6秒のクリップが継ぎ目なく繰り返せるかどうかを決める3つの判断。
立ち上る蒸気、砕ける波、回る扇風機、横切る電車。それぞれが同じ場所で始まり同じ場所で終わるため、カットは不要です。ドアが開くような一方通行の動きは決してループできません。
パン、プッシュ、手持ちのドリフトはどれも継ぎ目を壊します。最初のフレームと最後のフレームがもはや一致しないからです。カメラを静止させ、被写体に動きを任せましょう。
最後のフレームが開始フレームの戻る直前になるようにクリップをトリミングします。末尾を0.25秒削ると、どのクロスフェードよりも継ぎ目を隠せます。
10本のクリップ、すべて3秒未満。それぞれの横にあるプロンプトは、それを生成したものに近い。
暗い石のカウンターの上でカットクリスタルのグラスの中で溶ける大きな氷の塊、グラスに水滴がつき、結露が流れ落ちる、マクロ撮影、冷たいサイドライトと一つの暖かいハイライト、シームレスループ、16:9シネマティックフレーミング、テキストオーバーレイなし。
このプロンプトを試すガラスの水槽の中で静止した水の中を青いインクがゆっくりと広がり、色の花びらが開いて沈んでいく、白いバックライト、固定マクロ撮影、16:9シネマティックフレーミング、テキストオーバーレイなし。
このプロンプトを試すマットな黒い背景に対して上向きに立ち上る細い線香の煙、煙がねじれて折り重なる、単一の暖かいバックライトが煙を捉える、マクロ静止ショット、シームレスループ、16:9シネマティックフレーミング、テキストオーバーレイなし。
このプロンプトを試す浅い波が濡れた砂の上を洗い流して引き返し、泡の線が前進と後退を繰り返す、曇天の光、固定ローショット、16:9シネマティックフレーミング、テキストオーバーレイなし。
このプロンプトを試す木製のシーリングファンが一定の速度で回転し、ブレードが同じ位置を通過する、暖かい部屋の光、固定上向きショット、16:9シネマティックフレーミング、テキストオーバーレイなし。
このプロンプトを試す暗いバーの窓でピンクのネオンサインが光って脈打つ、濡れたガラスに柔らかいハロー、固定ショット、16:9シネマティックフレーミング、テキストオーバーレイなし。
このプロンプトを試す窓ガラスを雨が一定の筋で流れ落ち、背後にぼやけた街並み、冷たい青い光、固定クローズショット、16:9シネマティックフレーミング、テキストオーバーレイなし。
このプロンプトを試す細かい砂が細い連続した流れで落ちて山が大きくなる、バックライトのほこり、暗い背景、固定マクロショット、16:9シネマティックフレーミング、テキストオーバーレイなし。
このプロンプトを試す白いリネンのカーテンがそよ風で持ち上がり、元の位置に戻る、織り目を通して日光が差し込む、固定室内ショット、16:9シネマティックフレーミング、テキストオーバーレイなし。
このプロンプトを試すフィラメント電球がゆっくりと一定のリズムでちらつき、漆喰の壁に暖かい光のプールを作る、固定クローズショット、16:9シネマティックフレーミング、テキストオーバーレイなし。
このプロンプトを試すランディングページで6秒のクリップをきれいに繰り返すための6つのチェック。
炎、波、回転するファンはすべて元の形に戻る。カップに手を伸ばす動作は戻らないので、どれだけトリミングしてもループは閉じない。
三脚を固定し、ドリフトやズームを避ける。カメラを動かすと最初と最後のフレームが一致しなくなり、6秒ごとに小さな横方向のジャンプとして現れる。
クリップの終わりを半拍分カットして、動きが完了する直前に再開するようにする。短いカットは、動きを二重にする長いクロスフェードよりも隠れやすい。
フレーム間のちらつきは、繰り返し時にスタッターとして認識される。安定した光を求め、実際の光源がショット内で揺れるシーンは避ける。
ループにはリズムがある。被写体がクリップの途中で加速すると、繰り返しがスキップのように感じられるため、ビルドではなく一定の流れを求める。
ファイルを一度半分の速度で再生する。通常速度では見えない継ぎ目がそこではっきりと見えるようになり、それがトリミングすべきフレームである。
同じプロンプトを実行した人々からのメモ。
ホテルサイトのヒーロー用の背景ループが必要で、誰もが使う同じビーチのストックビデオは使いたくなかった。トリムのメモが役に立ち、最初のバージョンでは6秒ごとに目に見えるホップがあった。
ピッチデッキの製品スクリーンの背後にループを配置した。固定カメラと蒸気の組み合わせがプロジェクターでも耐え、部屋の誰もカットに気づかなかった。
抽象的なものが私たちには最適です。水中のインクはきれいにループし、高価に見えます。これは、私たちがお金を払っていたストッククリップよりも優れています。
閉じた動きを選び、カメラを固定すれば、通常速度では可能です。最後のフレームはまだ小さなトリミングが必要なので、公開前にファイルを一度編集する計画を立ててください。
カメラが動いたか、動きが開始位置に戻らないかのどちらかです。どちらも横方向または縦方向のホップとして現れ、どちらもクロスフェードではなくプロンプト段階で修正されます。
6秒が通常の長さで、蒸気、雨、炎には3秒で十分です。短いクリップはより頻繁に繰り返されるため、継ぎ目がより目立ちます。短くする前に継ぎ目を修正してください。
ピッカーのトライアルモデルでは、サブスクリプションなしで1回無料レンダリングが可能です。他のビデオモデルはこのページに表示されていますが、アップグレードするまでロックされています。
レンダリングに使用したモデルのライセンスを確認し、出所を示す必要がある場合に備えてファイルを保管してください。実際のブランドロゴや認識可能な人物の映像を許可なくループさせないでください。