1つの不安にさせるアクション
受話器が持ち上がる、影がさまよう、または部屋が呼吸しているように見える。1つの目に見える変化を使って、短いクリップをすぐに読み取れるようにしましょう。
短編映画、不穏な編集、超現実的な視覚実験のための不気味なホラークリップを作成します。このAI不穏動画ジェネレーターは、具体的なシーンと不可能な動きを組み合わせ、空白のプロンプトよりも明確な出発点を提供します。
不気味な動画を作成









プロンプトガイド
モデル
参照画像
各クリップは異なる被写体と動きを持っています。方向性を借りて、1つの詳細を変えて自分だけのものにしましょう。
空の部屋の広いほこりっぽい机の中央に、小さなビンテージの黒い回転式電話が置かれている。静止したミディアムワイドのカメラ、電話全体の上下左右に十分な余白。黒い受話器がゆっくりと台座から10センチだけ浮き上がり、そのまま浮遊する。受話器全体、両端、電話本体、カールしたコードをショット全体で完全に映す。受話器はそれ以上上がらず、フレームから外れない。不気味なフォトリアルな憑かれた物体のシーン、曇り空の窓からの光、一貫した物理的素材。ワイドフレームの中央3分の1に電話全体と動きを収め、3:4のポートレートクロップに適した構図。連続した5秒のワンショット。手や人物、テキスト、文字、ロゴ、流血、カットはなし。
この方向性を試す木製のテーブル、陶器の皿、金属のスプーンが1つずつある狭い空のダイニングルーム。皿とスプーンがテーブルの上にゆっくりと浮かび上がり、空中で一時停止してわずかに回転する。家具は固定されたまま。不可能な重力の超現実的な悪夢、フォトリアルな素材、固定カメラ、澄んだ柔らかい曇り空の窓からの光、読み取りやすく静かに不穏。3:4のアスペクト比で構成。始まりと終わりが明確な連続した5秒のワンショット。人物、流血、血、ヌード、テキスト、ロゴ、透かし、突然のカット、点滅する光はなし。
この方向性を試す空の保存スタジオの小さな黒い台に展示された、アンティークの磁器製演劇用マスクが1つ。マスクは明らかに人工物で、滑らかな白い釉薬のかかった陶器、左右対称の目の穴、閉じた無表情な口を持つ。カメラがゆっくり近づくと、目の穴が光沢のある黒い液体で満たされ、それがゆっくりと2本の細い流れとなってあふれ出る。不気味で超現実的な物体の変容、高精細で安定した無傷の陶器、澄んだ柔らかいスタジオ照明。3:4のアスペクト比で構成。始まりと終わりが明確な連続した5秒のワンショット。人物、流血、血、ヌード、テキスト、ロゴ、透かし、突然のカット、点滅する光はなし。
この方向性を試す明るい曇天の日差しの下の屋外の白樺林。一本の細い独立した赤いドアとそのシンプルな赤い枠が森の地面に直接立っており、白い木の幹が両側とその上にはっきりと見える。家も建物も壁もない。ドア全体は広い画像の中央3分の1だけを占めている。ドアはゆっくりと自然に開き、出入り口の中に完全に黒い不可能な虚空を見せる。昼間の森は枠の周りに見えたままだ。静止したミディアムワイドカメラ、リアルな樹皮、葉、赤いペンキ。不気味な超現実的なポータル、一つの明確なアクション、3:4ポートレートクロップ用に設計された5秒の連続ビデオ。ドア全体と周囲の木々を常に見えるように保つ。人物、流血、文字、ロゴ、カット、点滅はなし。
この方向性を試す小さな長方形のアンティーク壁掛け鏡が、空っぽの淡い部屋の中央に掛かっている。ミディアムワイドの静止カメラ。鏡の枠全体が広い画像の中央3分の1にはっきりと見え、3:4ポートレートクロップのために上と両側に十分なスペースがある。鏡は空っぽの部屋だけを映している。固体の鏡が液体になったかのように、反射するガラスに一つの円形の波紋がゆっくりと広がり、硬い装飾的な枠と壁は完全に静止したまま、反射を歪める。フォトリアルな不気味な超自然のシーン、読み取り可能な柔らかい冷たい昼光、連続した5秒のワンショット。人物、顔、手、文字、文字、数字、ロゴ、流血、カット、点滅はなし。
この方向性を試す放棄された邸宅の中の空っぽの古い石の階段。濃いチャコールグレーの霧が重力に逆らって下の段からゆっくりと上へ這い上がり、逆さまの滝のように各段の縁を逆流して流れ落ちる。段と手すりは硬いまま。固定されたローアングルカメラ、フォトリアルな不気味な雰囲気、大きな涼しげな天窓からはっきりと照らされた階段の縁、読み取り可能な中露出。3:4アスペクト比のビデオとして構成。明確な始まりと終わりを持つ連続した5秒のワンショット。人物、流血、血、ヌード、テキスト、ロゴ、透かし、突然のカット、点滅する光はなし。
この方向性を試す受話器が持ち上がる、影がさまよう、または部屋が呼吸しているように見える。1つの目に見える変化を使って、短いクリップをすぐに読み取れるようにしましょう。
同じモンスターショットを繰り返す代わりに、10の異なる動きの例でリミナルスペース、憑かれた物体、超現実的な物理を探求しましょう。
何が静止し、何が動き、カメラがどのように振る舞うかを指定します。開始、中間、終了フレームを確認した後、プロンプトを調整します。
プリセットを選ぶか、場所と1つの被写体を説明します。奇妙な出来事を追加する前に、質感、照明、カメラアングルを指定します。
AI不穏動画ジェネレーターに、何が変化し何が静止するかを正確に伝えます。モデル、アスペクト比、長さ、利用可能な画質を選択してください。
冒頭、動き、最終的な見せ場の連続性を確認します。弱いアクションを調整し、承認されたテイクをホラー編集用にダウンロードします。
架空のクリエイターによる例示的なフィードバックであり、検証済みのカスタマーレビューではありません。
リミナルスペースの短編なら、伸びる廊下から始めて、ドアの色とカメラの速度だけを変えます。
呪われた電話は、ホラー挿入のための明確なブリーフを与えてくれます。1つの物体、1つの動き、明確な最終的な見せ場です。
シュールなティーザーなら、呼吸する壁と独立した影を比較して、より読み取りやすい動きを選びます。
呪われた物体、不可能な空間、不気味な動き、超現実的な物理など、短く不安をかき立てる視覚シーンを作成できます。1つの明確なアクションと安定した設定を説明して、モデルに焦点を絞ったブリーフを与えます。
予感と不可能なディテールを使います。影がひとりでに動く、部屋が呼吸する、電話の受話器が勝手に浮き上がるなどです。視聴者が効果を確認できるように、読み取りやすい照明と制御されたカメラの動きを指定します。
選択したモデルが画像から動画への入力をサポートしている場合、参照画像を使用して被写体と構図を確立します。動きは別途説明し、アップロード許可のある画像を使用してください。
ワイドスクリーンのホラー編集には16:9、縦型クリップには9:16、コンパクトなファウンドフッテージ風には4:3を使用します。例のカードは3:4のポートレートフレーミングを使用しています。主要なアクションは意図したクロップ内に収めてください。
トライアルの利用可否は、選択したモデルと現在のアカウントアクセスによって異なります。生成前に表示される許容量とクレジットコストを確認してください。追加の生成やプレミアム設定にはクレジットが必要な場合があります。