Une seule source de lumière
Un double coucher de soleil, une lampe de hangar ou une lueur de console. Deux sources concurrentes aplatissent le cadre en gris.
Guide des instructions
Modèle
Image de référence

Choisissez un lieu et une source de lumière, un coucher de soleil jumeau ou une lampe de hangar, et obtenez une scène de science-fiction originale au lieu d'une affiche surchargée.

Trois étapes d'une page blanche à une scène Star Wars terminée.
Écrivez le sujet, le cadre et la lumière en une ou deux phrases. Un sujet par image garde le résultat net.
Choisissez l'un des préréglages intégrés, puis définissez le rapport hauteur/largeur et le modèle qui correspond à votre cas d'utilisation.
Générez, comparez quelques prises, puis téléchargez le fichier souhaité. Les crédits d'essai gratuit couvrent vos premières exécutions.
Dix images en quatre registres, d'une cantina bondée à un hangar au changement d'équipe.
CantinaUn chasseur de primes masqué assis dans un box de cantina faiblement éclairé, blaster posé sur la table, fumée dérivant à travers une lampe suspendue, murs métalliques éraflés, éclairage noir, cadrage serré.
Essayez ce style
ChasseursUn chasseur de primes solitaire en armure multicouche debout sur une corniche d'un canyon désertique au coucher du soleil, long fusil dans le dos, poussière soufflant, plan large en contre-jour, ciel orange.
Essayez ce style
DuelsBâtiments bas en forme de dôme sur une planète désertique au double coucher de soleil, réservoirs d'humidité et câbles entre les toits, deux soleils bas à l'horizon, poussière dans l'air, peinture mate large, 3:4.
Essayez ce style
PlanètesUn petit avant-poste de recherche sur une planète gelée, dômes chauffés brillant ambre contre la neige bleue, mâts d'antenne et cristaux de glace dérivants, fine lumière hivernale, composition verticale, 3:4.
Essayez ce style
DuelsUne piste d'atterrissage en pierre taillée dans une lune jungle, vignes sur les pylônes, brume entre les arbres géants, silhouette d'une navette sur la piste, lumière verte filtrée, composition verticale, 3:4.
Essayez ce style
HangarsUn chasseur stellaire sur cric dans un hangar avec panneaux retirés, un petit droïde à roues travaillant sur l'aile, lampes de travail et enrouleurs de câbles autour, lumière d'atelier bleue froide, 3:4.
Essayez ce style
HangarsRangées de droïdes récupérés debout sur un sol de hangar à vendre, têtes dépareillées et câblage exposé, étiquettes de prix sur les châssis, lampes suspendues dures, composition verticale, 3:4.
Essayez ce style
CantinaUn contrebandier encapuchonné franchissant la porte d'une cantina dans une lumière ambrée enfumée, clients en silhouette à l'intérieur, poussière et chaleur miroitant dans la rue, caméra basse, cadrage vertical, 3:4.
Essayez ce style
DuelsUn chasseur stellaire plongeant à travers un tube de lancement ouvert vers une planète en dessous, lumières du hangar filant le long des ailes, courbe brillante de la planète en vue, flou de mouvement, cadrage vertical, 3:4.
Essayez ce style
ChasseursPortrait rapproché d'un chasseur de primes au casque rayé et aux plaques d'épaules usées, visière reflétant un feu lointain, sable sur le métal, faible profondeur de champ, cadrage vertical, 3:4.
Essayez ce styleÉchelle, lumière et retenue
Un double coucher de soleil, une lampe de hangar ou une lueur de console. Deux sources concurrentes aplatissent le cadre en gris.
Concevez des formes qui se lisent en noir : un coin, un dôme, un cavalier voûté. Le détail vient après que le contour fonctionne.
Placez une personne à la base du vaisseau ou dans l'embrasure de la porte. Les chiffres sur la taille ne convainquent jamais personne.
Les invites décrivent des plaques de blindage, des visières et des formes de blocs moteurs plutôt que des vaisseaux connus, pour que rien ne semble emprunté.
La poussière, la fumée et la brume séparent le premier plan du mur du fond. Gardez-les fines ou la scène se transforme en brouillard.
La signalétique et les lettres sur la coque se transforment en glyphes brouillés. Demandez plutôt de la peinture usée et des panneaux éteints.
J'avais besoin d'un concept de cantina le jour même où j'ai trouvé cette page. J'ai tapé ce que je voulais pour « Booth and Smoke », je l'ai exécuté deux fois, puis j'ai changé seulement la lumière et la palette au deuxième passage. La version que j'ai gardée est allée directement dans un dossier client et m'a évité une recherche de photos d'archives.
Mon premier essai pour « Jungle Moon » est revenu trop léché, plus publicitaire que vraie photographie. J'ai réécrit la phrase pour décrire la surface et la lumière réelle dans la pièce, et la troisième tentative ressemblait à quelque chose que j'aurais pu photographier moi-même. C'est celle que j'utilise encore pour les maquettes de générateur d'images IA Star Wars.
Je l'utilise comme un carnet de croquis : une invite pour « Droid Market », une pour « Cantina Door », puis je choisis la moitié qui fonctionne et j'itère à partir de là. Deux de ces images ont fini dans un dossier pour un client qui n'arrivait pas à choisir entre les deux directions, et les voir côte à côte a réglé la question en une minute.
Le travail de fan est une chose, le commerce en est une autre. Décrivez les éléments au lieu de les nommer : soleils jumeaux, avant-poste désertique, cargo cabossé, et évitez les logos, les noms de vaisseaux et les noms de personnages. Ne vendez rien sans droits.
Trop de sujets. Un lieu, une source de lumière, un sujet au premier plan. Ajoutez un deuxième élément seulement après que la première image soit déjà lisible.
Oui, et restez simple : deux personnages, une lame chacun, un fort contre-jour. Les lames multiples et les armes croisées sont là où la géométrie s'effondre généralement.
Oui, avec l'allocation gratuite indiquée dans le sélecteur ; les modèles payants commencent autour de 5,80 $ par mois, et les téléchargements n'ont pas de filigrane.
C'est une question de plateforme et de droits, pas une question technique. Les personnages ou vaisseaux reconnaissables peuvent déclencher des réclamations, et YouTube exige la divulgation de médias synthétiques réalistes dans certains cas.