Comptez les pattes
Faites une pause au milieu de n'importe quel saut et comptez. Une cinquième patte ou une patte qui change de côté est le premier indice, et un plan statique plus large en cache plus qu'un plan rapproché.
Décrivez un chat et un mouvement, puis téléchargez six secondes de vidéo. Pas de laisse, pas de reprises, pas de studio.
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Trois décisions qui distinguent un vrai chat d'une peluche.
Indiquez la race, l'âge et la longueur du pelage avant tout le reste. Un tabby gris à poil court se déplace différemment d'un ragdoll duveteux, et le modèle a besoin de cette différence dès la première ligne.
Six secondes ne contiennent qu'une seule action : un saut, un clignement, un sprint. Deux actions signifient que la seconde commence avant que la première ne se termine, et les pattes perdent le contact avec le sol.
Un sol ou un rebord visible ancre les pattes et l'ombre. Les chats flottant à un centimètre au-dessus d'un tapis sont l'indice le plus courant, et il disparaît dès qu'il y a une surface sur laquelle se tenir.
Dix clips, tous de moins de trois secondes. L'invite à côté de chacun est proche de celle qui l'a produit.
un chat calico avec des taches orange, noires et crème et un visage bicolore, sautant du rebord d'une boîte et atterrissant sur ses quatre pattes sur un sol en bois, un seul plan statique continu, cadrage cinématographique 16:9, lumière naturelle de fenêtre, faible profondeur de champ, détails de fourrure nets, pas de superposition de texte.
Essayez cette inviteun American Shorthair tabby argenté avec des marques tabby noires sur gris pâle, assis sur un rebord de fenêtre en train de jacasser aux oiseaux dehors, mâchoire tremblante, queue fouettant, un seul plan statique continu, cadrage cinématographique 16:9, lumière naturelle de fenêtre, faible profondeur de champ, détails de fourrure nets, pas de superposition de texte.
Essayez cette inviteun chat Maine Coon avec une collerette de cou épaisse, des oreilles touffues et une queue épaisse, tenant une patte sous un robinet qui goutte, secouant l'eau, puis la léchant, un seul plan statique continu, cadrage cinématographique 16:9, lumière naturelle de fenêtre, faible profondeur de champ, détails de fourrure nets, pas de superposition de texte.
Essayez cette inviteun chat persan blanc à poil long avec un visage plat et une queue plumeuse, gros plan extrême du visage en train de se lécher le nez, langue s'enroulant sur le museau, un seul plan statique continu, cadrage cinématographique 16:9, lumière naturelle de fenêtre, faible profondeur de champ, détails de fourrure nets, pas de superposition de texte.
Essayez cette inviteun chat British Shorthair potelé bleu-gris avec des yeux cuivrés ronds et des joues épaisses, marchant sur un clavier d'ordinateur portable, pattes appuyant sur les touches, lueur de l'écran sur sa poitrine, un seul plan statique continu, cadrage cinématographique 16:9, lumière naturelle de fenêtre, faible profondeur de champ, détails de fourrure nets, pas de superposition de texte.
Essayez cette inviteun chat Sphynx sans poil avec une peau pêche, de grandes oreilles et des yeux bleus, se roulant sur le dos sur une couette et se tortillant joyeusement, pattes repliées sur sa poitrine, un seul plan statique continu, cadrage cinématographique 16:9, lumière naturelle de fenêtre, faible profondeur de champ, détails de fourrure nets, pas de superposition de texte.
Essayez cette inviteun chat tabby maquereau orange robuste avec des rayures sombres nettes et des yeux ambrés, tournant en cercle serré en poursuivant sa propre queue, puis s'arrêtant et levant les yeux, un seul plan statique continu, cadrage cinématographique 16:9, lumière naturelle de fenêtre, faible profondeur de champ, détails de fourrure nets, pas de superposition de texte.
Essayez cette inviteun chat Russian Blue élancé avec une fourrure dense bleu argenté et des yeux verts vifs, à contre-jour devant une fenêtre lumineuse, fourrure bordée de lumière, seuls les yeux brillants, un seul plan statique continu, cadrage cinématographique 16:9, lumière naturelle de fenêtre, faible profondeur de champ, détails de fourrure nets, pas de superposition de texte.
Essayez cette inviteun chat écaille de tortue avec des taches noires et rousses marbrées, sprintant dans un escalier moquetté, corps étiré, queue volante, un seul plan statique continu, cadrage cinématographique 16:9, lumière naturelle de fenêtre, faible profondeur de champ, détails de fourrure nets, pas de superposition de texte.
Essayez cette inviteun chat Scottish Fold avec de petites oreilles pliées et un visage très rond, endormi en boule serrée sur un rebord de fenêtre, une oreille qui tremble, respiration lente, un seul plan statique continu, cadrage cinématographique 16:9, lumière naturelle de fenêtre, faible profondeur de champ, détails de fourrure nets, pas de superposition de texte.
Essayez cette inviteOù les chats IA échouent, et la ligne qui corrige chacun.
Faites une pause au milieu de n'importe quel saut et comptez. Une cinquième patte ou une patte qui change de côté est le premier indice, et un plan statique plus large en cache plus qu'un plan rapproché.
Une vraie queue est en retard d'un temps sur le corps. Si elle bouge en parfaite synchronisation avec les hanches, le clip semble être une animation, alors décrivez la queue séparément : basse, s'enroulant, puis se stabilisant.
Les chats ont des pupilles verticales et un iris rond. Utilisez l'invite « yeux ambre ronds, pupilles étroites » et vérifiez le reflet ; un reflet carré dans l'œil est le moyen le plus rapide de repérer une image générée.
La lumière latérale montre les poils individuels et les détails des bords. La lumière frontale plate transforme un chat à poils longs en une masse molle, c'est pourquoi la lumière de fenêtre venant de la gauche est l'amélioration la moins chère dans l'invite.
Nommez la surface : parquet, couverture tricotée, trottoir mouillé, herbe. L'ombre de contact sous chaque patte est ce qui distingue un chat debout sur un sol d'un chat collé dessus.
Un travelling avant de plus de six secondes est acceptable ; un zoom ne l'est pas. Un mouvement d'objectif rapide donne au modèle moins d'images par moustache et le visage commence à glisser, alors verrouillez l'objectif et laissez le chat bouger.
Notes de personnes qui ont exécuté les mêmes invites.
J'avais besoin de six secondes d'un chat sautant d'une étagère pour une publicité d'aliments pour animaux et je l'ai obtenu au troisième essai. L'astuce était de garder le sol dans le cadre, ce à quoi je n'avais jamais pensé.
Le clip du clignement lent est le premier chat IA que je n'ai pas pu repérer dans un fil. Le détail de la fourrure du ragdoll a tenu à la taille d'un téléphone, ce qui était tout ce dont j'avais besoin.
Idéal pour une action par clip. Quand j'ai demandé un saut et un atterrissage dans les mêmes six secondes, les pattes arrière se sont emmêlées, alors maintenant je le divise en deux rendus.
Pour une action courte dans un cadre normal, oui. Un saut, un clignement, une marche sur un sol semblent tous réels à la taille d'un téléphone. Les séquences complètes avec un virage et un atterrissage nécessitent généralement deux clips séparés.
Le mouvement rapide donne au modèle moins d'images par membre. Ralentissez l'action, gardez la caméra immobile et nommez la surface pour que les pattes aient quelque chose sur quoi se poser ; la plupart des erreurs de pattes disparaissent.
Seulement si ce doit être votre chat. Le texte seul invente un chat plausible. Téléversez une photo claire comme première image lorsque le visage et les marques doivent correspondre à un animal spécifique.
Un rendu gratuit sans abonnement sur Agnes Video 2.5 Flash, le modèle d'essai sur cette page. Les autres modèles sont visibles mais verrouillés jusqu'à ce que vous passiez à un niveau supérieur.
Vérifiez la licence du modèle avec lequel vous avez effectué le rendu et étiquetez le clip comme IA là où la plateforme l'exige. Ne mettez pas une vraie marque ou le chat d'une vraie personne dans une publicité sans autorisation.